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一、基础知识:4.2人体与室内空间

发布日期 2019年06月13日 点击:5079 次数 

第四章  人体工程学基础知识

第二节 人体与室内空间


       人们在生活和工作中使用的各种设施(如椅子、桌子、工作场所等)与人们身体的基本特征和尺度有关。人的舒适感的获得、身体的健康和工作的效能等在很大程度上都与这些设施和人体配合得好不好有关。影响空间大小、形状的因素相当多,但是最主要的因素还是人体的尺寸、人体的活动范围以及家具设备的数量和尺寸。因此,在确定空间范围时,首先要准确测定出不同性别的成年人与儿童在立、坐、卧时的平均尺寸;还要测定出人们在使用各种家具、设备和从事各种活动时所需空间范围的体积与高度;每个人需要多大的活动面积;空间内有哪些家具设备以及这些家具和设备需要占用多少面积等。还必须搞清使用这个空间的人数,一旦确定了空间内的总人数就能定出空间的面积与高度(图1-4-3~图1-4-7)。



 


       从以上内容叮以看出,空内空间环境涉及的人的问题主要有两个人体尺寸和人体活动空间。而这些问题的研究主要依靠人体测量学。

       
       一、人体测量学

       人体测量学是通过测量各个部分的尺寸来确定个人之间和群体之间在尺寸上的差别的学科,它是门新兴的学科,但同时又具有古老的渊源。人们开始对人体尺寸感兴趣并发现人体各部分之间的相互关系的历史可追溯到200年前。公元前1世纪,罗马建筑师维特鲁威(Ⅴ travian)就从建筑学的角度对人体尺寸进行了较完整的论述。发现人体基本上以肚脐为中心,一个男人挺直身体、两手侧向平伸的长度恰好就是其高度,双足和双手的指尖正好在以肚脐为中心的圆周上。按照维特鲁威的描述,文艺复兴时期的达芬奇(Da- Vinci)创作了著名的人体比例图(图1-4-8)。但是,直到1940年前后,工业化社会迅速发展,为了适应工业发展的需要,人们迫切需要人体测量学知识及其数据,这门学科才开始从理论学科进入到应用学科。第二次世界大战后,建筑师和室内设计师意识到了人体测量学在建筑和室内设计中的重要性,将它应用到整个建筑室内外的环境设计中去,提高了人工环境的质量。


        人体测量学及与它密切相关的生物力学论述了人体的特征和功能的测量,包括人体尺寸、重量、体积、动作的范围及其他类似的问题。下面仅阐明一些基本概念和使用范围。


 

图1-4-8




        二、人体尺寸

        人体尺寸是所有涉及与人有关的设计门类共同遇到的首要问题,也是最基础的问题。人体尺寸可分为两类,即构造尺寸和功能尺寸。


        1.构造尺寸

        人体构造尺寸往往是指静态的人体尺寸,它是在人体处于固定的标准状态下测量出来的。可以测量许多不同的标准状态和不同部位,如手臂长度、腿长度、坐高等(图1-4-9、图1-4-10)。构造尺寸较为简单,它对于与人体关系密切的物体的设计有较大影响,如家具、服装和手动工具等。主要为人体各种装具设备提供数据。


图14-9


图14-10



        2.功能尺寸

        功能尺寸是指动态的人体尺寸,包括人在工作状态下或运动中的尺寸,是人在进行某种功能活动时肢体所能达到的空间范围。它是在动态的人体状态下测得的,是由关节的活动、转动所产生的角度与肢体的长度协调所产生的范围尺寸。功能尺寸比较复杂,它对于解决许多带有空间范围、位置的问题很有用。


       构造尺寸和功能尺寸是不同的。虽然构造尺寸对某些设计很有用处,但对于大多数的设计问题而言,功能尺寸可能有更广泛的用途。因为,人总是在运动着的。也就是说,人体结构是活动的、可变的,而不是保持固定、僵死不动的(图1-4-11)。在使用功能尺寸时强调的是,在完成人体的活动时,人体各个部分是不可分的,它们不是独立工作,而是协调动作的。例如,手所能达到的限度并不是单纯以手臂尺寸来决定的,它部分地也受到肩的运动和躯休的旋转、背的弯曲等动作的影响(图1-4-12)。再如,有·种翻墙的军事训练,2m高的墙,人站在地面上是很难翻过去的,但是如果借助于助跑跳跃就可轻易做到。人可以通过运动能力扩大自己的活动范围,因此在考虑人体尺小时,只参照人的构造尺寸是不行的,有必要把人的运动能力也考虑进去。


        在室内设计中,最有用的人体构造尺寸有十项,它们是:身高、体重、坐高、臀部至膝盖长度臀部的宽度、膝盖高度、膝弯高度、大腿厚度、臀部至膝弯长度、肘间宽度。



图1-4-11


1-4-12



        3.人体尺寸的差异
        由于很多复杂的因素都在影响着人体尺寸,所以个人与个人之间,群体与群体之间,在人体尺寸上存在很多差异,不了解这些就不可能合理地使用人体尺寸的数据,也就达不到预期的目的。差异的存在主要在以下几方面:
       (1)种族差异

       不同的国家,不同的种族,因地理环境、生活习惯、遗传特质的不同,人体尺寸的差异是十分明显的,从越南人的160.5cm到比利时人的1799cm,身高差幅竟达194cm(表1-4-1)。




       (2)年龄差异

        年龄造成的差异也应注意。体形随着年龄变化最为明显的时期是青少年期。人体尺寸的增长过程,妇女在18岁结束,男子在20岁结束,男子到30岁才最终停止生长(图1-4-13)。此后,人体尺寸随年龄的增长而缩减,而体重、宽度及围长的尺寸却随年龄的增长而增加。一般来说,青年人比老年人身高高一些,老年人比青年人体重大一些。在进行某项设计时,必须经常判断人体尺寸与年龄的关系,所用尺寸是否适用于不同的年龄。对工作空间的设计,应尽量使其适应于20-65岁的人。


        关于儿童的人体尺寸的数据历来是很少的,而这些资料对于设计L童用具、幼儿园、学校是非常重要的,考虑到安全和舒适的因素则更是如此。儿童的意外伤亡与设计不当有很大的关系。例如,由于儿童的头部比较大,所以一般只要头部能钻过的间隔身体就可以过去。按此考虑,一般公共场所栏杆的间距应必须能够阻止儿童头部的钻过。5岁幼儿头部的最小尺寸约为14cm,如果以它为平均值,为了使大部分儿童的头部不能钻过,设计时多少要窄一些,最多不超过11cm(图1-4-14)。


图1-4-13



图1-4-14


       另一方面,针对老年人的尺寸数据资料也相对较少。由于人类社会生活条件的改善,人们寿命的增加,现在世界上进入人∏老龄化的国家越来越多,所以设计中涉及老年人的各种问题不能不引起我们的重视。至少老年人有两大特征应引起我们的注意:

       1)无论男女,上年纪后身高均比年轻时矮。

       2)伸手够东西的能力不如年轻人。


       设计人员在考虑老年人的使用时,务必对上述特征给予充分的考虑。家庭用具的设计,首先应当考虑到老年人的要求。因为家庭用具首先需要考虑的是使用方便,一般不必讲究工作效率,在使用方便方面,则年轻人可以迁就老年人一些。所以,家庭用具(尤其是厨房用具、橱柜和卫生设备)的设计,照顾老年人的使用是很重要的(图1-4-15)


图1-4-15


         (3)性别差异

        3~10岁这一年龄阶段,男女的差别极小,同一数值对两性均适用。两性身体尺寸的明显差别从10岁开始。一般妇女的身高比男子低10cm左石,但设计时不能像以前常常做的那样,把女子按较矮的男子来处理。调査表明,妇女与身高相同的男子相比,身体比例是不同的。妇女臀部较宽,肩窄,躯干较男子为长,四肢较短。在设计中应注意这种差别。根据经验,在腿的长度起作用的地方,考虑妇女的尺寸非常重要(图1-4-16、图1-4-17)。



 

图1-4-16

 

图1-4-17



        (4)残疾人

        在各个国家里,残疾人都占一定比例,全世界的残疾人约有4亿。
        1) 乘轮椅患者。因为存在着患者类型不同、程度不一样(有四肢瘫痪或部分肢体瘫痪)、肌肉机能障碍程度和由于乘轮椅对四肢的活动带来的影响等种种因素,所以,设计时必须全面考虑。重要的是,决定适当的、手臂能够得到的距离、各种间距及其他一些尺寸,这要将人和轮椅一并考虑,因此对轮椅本身应有一些相关了解。应指出的是,大多数乘轮椅的人,活动时并不能保持身体挺直,相应地,人体各部分也不是水平或垂直的。
        2) 能走动的残疾人。对于能走动的残疾人,必须考虑他们是使用拐杖、于杖、助步车还是支架(甚至是用狗)帮助行走的。由于这些东西是这些病人功能需要的一部分,所以为了做好设计,除应知道一些人体测量数据之外,还应把这些工具当做一个整体来考虑。

        另外,关于残疾人的设计问题,有一个专门的学科在进行研究,被称为无障碍设计,在国外已经形成相当系统的体系。


         (5)其他差异

        此外,还有许多其他的差异:像地域性的差异,如寒冷地区的人平均身高均高于热带地区的人,平原地区的平均身高高于山区。再有职业差异,如篮球运动员与普通人身高有很大差异。社会的发达程度也是一种重要的差别,发达程度高,营养好,平均身高就髙。了解了这些差异,在设计屮就应充分注意它对设计中的各种问题的影响及影响的程度,并且要注意手中数据的特点,在设计中加以修正,不可盲目地采用未经细致分析的数据。


        4.体尺寸运用中的问题
        人体测量的资料在现代工业化生产中是一切产品的基础,它不仅与工作人员的健康、安全和效率等方面有关,并且由于在今天,制造者与使用者是互不相识的(不像在手工业生产时代,生产者和使用者个人之间一般有可能直接接触),因此更有必要收集各种不同的具有代表性的身体尺寸,按年龄、性别以及其他特征进行分类和整理。有了完善的人体尺寸数据,还只是达到了第一步,而学会正确地使用这些数据才能说真正达到了人体工程学的研究目的。
        (1)数据的选择
        人体测量资料可以在设计人们使用的装置和设施方面有广泛的用途。然而在使用这些资料时,设计者应选择与实际应用这种设施的人适当相似的样本资料。由于在具体设计中变化的因素很多,所以,选择适应设计「对象的数据是很重要的。要搞清楚使用者的年龄、性别、职业、民族以及前述差异中所讲到的各种问题,才能使得所设计的室内环境和设施适合使用对象的尺寸特征。在多数情况下,要得到具体的设计对象的人体尺寸数据是不可能的,应该借助人体测量学家为我们提供的大量数据资料进行设计分析。
       (2)百分位的运用
       人体尺寸有很大的变化,它不是某一确定的数值,而是分布于一定的范围内(如亚洲人的身高是151~188cm这个范围)。但我们设计时只能用一个确定的数值,而且并不能像我们通常所理解的那样用平均值,那么,如何确定该使用哪一数值呢?这就是百分位的方法要解决的问题。
       百分位的定义是这样的:百分位表示具有某一人体尺寸和小于该尺寸的人占统计对象总人数的百分比。大部分的人体测量数据是按百分位表达的:把研究对象分成一百份,根据一些指定的人体尺寸项目(如身高),从最小到最大顺序排列,进行分段,每一段的截止点即为一个百分位。以身高为例:第5百分位的尺寸表示,有5%的人身高不高于这个尺寸。换句话说,就是有95%的人身高高于这个尺寸。第95百分位则表示,有95%的人不高于这个尺寸,5%的人具有更高的身高。第50百分位为中点,表示把一组数平分成两组,即较大的50%和较小的50%。第50百分位的数值可以说接近平均值(图4-18)


       在很多的数据表中,只给出了第5百分位、第50百分位和第95百分位、因为这三个数据是人们经常见到和用到的尺寸。最常用的是第5和第95百分位,一般不用第50百分位。有人可能产生疑问,为什么不用平均值?下面的例子可以回答这个问题。


       例如,若以第50百分位的身高尺寸来确定门的净高,这样设计的门会使50%的人有碰头的危险。再比如,座位舒适的最重要的标准之一是,使用者的脚要稳妥地踏在地板上,否则两腿会悬空挂着,大腿软组织会过分受压,双腿会因坐骨神经受压而麻木。假设小腿连脚的长度(包括鞋)的平均值是46cm,若以此为依据进行设计,则设计出的椅子会有50%的人脚踩不到地,妇女们的腿较短,使用它时会感觉不舒适。因此座位平面高度的尺寸不能使用平均值,而是要用较小的尺寸才合适——长腿的人坐矮椅子时把腿伸出去就可以了。由此可见,平均值不是普遍适用的。


       在某些场合,由于某种原因不适合用极值(最大或最小)的时候,可能会用到“平均值”,即第50百分位的尺寸数据。例如,柜台的高度如果按第50百分位的尺寸设计会比按侏儒或巨人的尺寸设计更合适。
       在不涉及安全问题的情况下,使用百分位的建议如下:
       1) 由人体总高度、总宽度决定的物体,诸如门、通道、床等,其尺寸应以第95百分位的数值为依据。物体能满足大个的需要,小个子自然没问题。
       2) 由人体某一部分决定的物体,诸如臂长、腿长决定的座平面高度和手所能触及的范围等,其尺寸应以第5百分位为依据。小个子够得着,大个子自然没问题。
       3) 特殊情况下,如果以第5百分位或第95百分位为限值会造成界限以外的人员使用时不仅不舒适,而且有损健康和造成危险时,尺寸界限应扩大至第1百分位和第99百分位。如紧急出口的直径应以第99百分位为准,栏杆间距应以第1自分位为准。
       4) 目的不在于确定界限,而在于决定最佳范围时,应以第50百分位为依据。这适用于门铃、插座和电灯开关。在设计某种装置或设施时,特别是那些由于合理的原因不适宜于按极值(最小或最大)设计或者提供一个调节幅度时,可以使用“平均”值。例如,一个超级市场的付账柜台按平均身高的顾客建造时,会比按侏儒或巨人来设计引起的麻烦少。

       这里所举的例子只是表明,应注重各种人体尺度和特殊百分位的适用范围。而实际设计中应该考虑适合越多的人越好,如果一个搁板可以容易地降低2.5~5cm而不影响设计的其他部分和造价的话,那么使之适用于98%或99%的人显然是正确的。


        (3)可调节性

        在某些情况下,我们选择可以调节的做法,能够扩大使用的范围,并可使大部分人的使用更合理和理想。例如,可升降的椅子和可调节的搁板。


        (4)分别考虑各项人体尺寸

        实践中常发生以比例适中的人为基准的错误做法。身高一样的人,例如,有人理所当然地认为身高都是第5百分位的人,他们的坐高、坐深、伸手可及的范用也相应的一样小,但这种情况实际上是很少见的。实际上,身高相等的一组人里,身体坐高的差在10cm内。不同项目的人体尺寸相互之间的独立性很大,因此在设计时要分别考虑每个项目的尺寸。


        (5)尺寸的定义
        由于人体测量还是一门新兴的学科,受过专门训练的人不多,各国和地区的标准又不尽相同,所以很多的人体尺寸资料在文字和定义上相互是很难统一的,故使用中的一个重要问题是:人体尺寸应有明确的定义,仅仪以人体尺寸的名称去理解是不够的。此外,对测量方法的说明也很重要。下面的例子说明了测量数值的变化与人体尺寸的关系。

        图1-4-19表示了“向前可及范围值”的变化与这一尺寸定义的关系。测量时被测人的肩胛骨是否紧贴墙面,对于测量,结果的精确性和测量结果的应用有很大影响。测量方法上的差别,使成年男子“向前可及范围值”的变化幅度可达10cm。这种差别在有些设计中会有重要的影响,如是否戴有安全带。




 

图1-4-19
 

图1-4-20



        图1-4-20为身体坐高测量值的变化与该尺寸定义的关系。这里起关键作用的是坐姿对测量值的影响。身体坐高的差别在成年男子中可达6cm以上。

 

       (6)尺寸的衡量标准

        前面我们讲的是人体尺寸运用的一个原则:“够得着的距离,容得下的空间。”但这仅仅是满足了最基本的功能需要,也就是满足了最低限度的需要。而要达到舒适则是另一个标准。举一个例子:火车卧铺按照功能尺寸的要求肯定是合理的,但睡起来肯定没有五星级饭店中的大床舒服。这个例子告诉我们,舒适的程度也是一个尺寸选择的标准。


        (7)使用数据的约束性

        在特定的设计问题中应用人体测量资料}时,不可能按照现成的成套方法去做,因为所涉及的情况是不同的,并且使用该设施的人的类型也是各异坐高(躯干高)测量数值的变化与该尺寸定义的关系的。然而下列建议可作为一个普遍适用的方法(不仅是用来设计座位)。
        1) 确定设计中的重要的人体尺寸。
        2) 决定使用这种设施的人口组成,此即确定需要考虑的尺寸范围(例如,儿童、家庭主妇、不同的年龄组、不同的人种等)。
        3) 决定使用什么“原则”(例如,按最大或最小设计,按可调节的幅度设计,或是按“平均”设计)。
        4) 确定与人口组成相适应的人体测量表,并摘出出有关的数值。
        5) 如果穿著特殊的服装,应增加相应的间隙。


       尽管建筑与室内设计人员考证正负公差并不像工业产品设计要求的那样复杂、精确,但衣服对人体尺度和室内空间的影响仍是一个重要的因素。多数的人体测量尺寸是裸体或穿着很薄的衣服测量出来的,因此必须给服装留出余量。这些余量还会随着季节、特定环境、性别及流行式样而变化。还要注意的是,有时特别笨重的服装也会减少人手伸到远处的距离和关节活动的范围。


        经验法则、标准和其他一些省事省时的设计方法是容易被接受的,在某些情况下也是完全可以满足设计要求的。然而当设计到诸如人体与周围环境之间的关系等人为因素时,考虑到各种人体尺度和众多可能存在的相互关联的情况,完全依靠这些资料又是行不通的、不恰当的。经验法则的用途在于使设计人员理解概念、步骤和原理,而不是简单地利用它们的结果。它只能是设计}的范例与参考,使设计人员在做初步设计时对如何使室内环境更适合人体的需要有一个初步的概念。


        三、肢体活动范围与作业域

        人体尺寸无论是结构尺寸还是功能尺寸,皆是相对静止的某一方向的尺寸,而人们在实际的生活中是处于一种运动的状态下的,并且总是处在空间的一定范围内。在布置人的工作作业环境时,需要了解这一活动范围,也就是肢体的活动范围。它是由肢体转动的角度和肢体的长度构成的。在工作和生活活动中,人们的肢体围绕着躯体做各种动作,由肢体的活动所划出的限定范围即是肢体的活动空间,实际上它也就是人在某种姿态下肢体所能触及的空间范围。因为这一概念常常被用来解决人们在工作中的各种作业环境的问题,所以也被称为“作业域”。


        1.肢体的活动范围

       人的肢体围绕关节转动而划出的范围,也就是肢体活动所占用的空间范围。由活动角度和肢体长度构成的肢体活动范围在实际情况下可以千变万化。人在工作中有各种姿态,它们的动作空间不同,但由于我们不可能对所有的情况都进行研究,因此,只能考虑比较常见的情况(图1-4-21、图1-4-22)。


 
图1-4-21
 
图1-4-22


       2.手脚的作业域

       人在日常工作和生活中,无论是在厨房还是在办公室,总是或坐或立,手脚在一定的空间范围内作各种活动,而形成包括左右水平面和上下垂直面的动作区域,这个域的边界是站立或坐姿时手脚所能达到的范闱,叫做人的作业域。而由作业域扩展到人一机系统的全体所需的最小空间即为作业空间( Working Space)。一般来说,作业域是包括在作业空间中的。作业域是二维的,作业空间是三维的(图1-4-23)。


 
图1-4-23

 

       这个范围的尺寸一般用比较小的尺寸,以满足多数人的需要。

        人们工作时由于姿态不同,其作业域也不同。把人们经常采取的姿态归纳起来基本上是四种:站、坐、跪和躺(图1-4-24)。


 

 
图1-4-24


        (1)水平作业域

        是人于台面前和台面上左右运动手臂而形成的轨迹范围。手尽量外伸所形成的区域为最大作业域,而手臂自然放松运动所形成的区域为通常作业域。如写字板、键盘等手活动频繁的活动区应安排在此区域内。从属于这些活动的器物则应安排在最大作业域内。由图(1-4-25)可以看出,按照通常的手臂活动范围,桌子的宽度有40cm就够了,但是,由于需要摆放各种用具,所以实际的桌子要大得多。掌握水平作业域对于确定台面上的各种设备和物品的摆放位置是很有用的。如收款台、计算机工作台、绘图桌等的设计。



 

图1-4-25




        (2)垂直作业域

        指手臂伸直,以肩关节为轴作上下运动所形成的范围。垂直作业域对决定人在某一姿态时手臂触及的垂直范围有用,如搁板、挂件、门拉于等,带书架的桌子也常用到上述物体的高度(图1-4-26)。



 

图14-26


         1)摸高。是指手举起时达到的高度,身高与摸高的关系,如图1-4-27所示。垂直作业域与摸高是设计各种框架和扶手的依据,柜架经常使用的部分应该设计在这个范围内。除此之外,用手拿东西和操作时通常需要眼睛的引|导,因此架子的高度不得超过男150~160cm,女140~150cm。由视线所考虑的还有抽屉的高度。


 

图1-4-27



        2)拉手。人要取东西,伸手就能拿到是最方便的。这样的说法可能会被认为是懒惰,但和工作效率联系起来就能了解其深刻的意义。人想要一伸手就毫不费力地抓到的东西之一就是拉手,拉手位置与身高有关。开门的人老少皆有,身高相差悬殊,往往找不到唯一适合的位置。在欧洲,有的门上装两个拉手以供成人和L童使用。用磁铁对拉手的位置进行了试验,结果为90~100cm(图1-4-28)。因此,一般办公室用100cm,一般家庭用80~90cm比较合适,幼儿园还要低一些。


 

图1-4-28


        (3)影响

        作业域的因素
        1)在活动空间内是否有T作用具。
        2)需保持一定的活动行程。
        3)手的操纵方式是持着载荷还是移动载荷。

        4)并非任何地方都是能触及目标的最佳位置


        3.人体与动作空间

        人的动作空间主要分为两类:一是人体处于静态时的肢体的动作空间(作业域),二是人体处于动态时的全身的运动空间(作业空间)( WorkingSpace)。


        虽然肢体的动作空间是立体的,但作业域中的人是保持着某种静态的姿势的。我们讨论的目标是人的肢体究竟可以伸展到何种程度的范围,可是在现实生活中人们并非总是保持一种姿势不变,总在变换着姿态,并且人体本身也随着活动的需要而移动位置,这种姿势的变换和人体移动所占用的空间即构成了人体动作空间。人体动作空间大于作业域。人体动作空间的研究对于工业生产、军事设施中的人的作业活动空间的确定很有用。因此也叫“作业空间”。在室内设计中,它的作用更是显而易见的。人体的活动大体上可分为静态的手足活动、姿态的变换和人体的移动。人体的活动还与相关的物体有一定联系。


       (1)静态的于足活动

       人体在静态的手足活动时有不同的姿态,归纳的基本姿态有四种:立位、坐位、跪位和卧位。当人采取某种姿态时,即占用一定的空间。通过对基本姿态的研究,我们可以了解人在一定的姿态的手足活动时占用的空间的大小。每个姿态对应一个尺寸群(图1-4-29、图1-4-30)。



 

图1-4-29
 
图1-4-30

    

        (2)姿态变换

       姿态的变换集中于正立姿势与其他的可能姿态之间的变换,姿态的变换所占用的空间并不一定等于变换前的姿态和变换后的姿态占用空间的重叠,因为人体在进行姿态的改变时,由于力的平衡问题,会有其他的肢体伴随运动。因而占用的空间可能大于前述的空间的重叠(图1-4-31、图1-4-32)。


 

图1-4-31
 
图1-4-32


        (3)人体移动

        人体移动占用的空间不应仅仅考虑人体本身占用的空间,还应考虑连续运动过程中由于运动所必需的肢体摆动或身体回旋所需的空间(图1-4-33)


 

图1-4-33


        (4)人与物的关系

        人体在进行各种活动时,很多的情况下是与一定的物体发生联系的,这些物体大致可分三类。
        用具:持于身前、身后、体侧,托于身上,可挥舞的等;
        家具:移动家具,支撑人体家具,贮藏家具
        建筑构件:门、通道阶梯、栏村等。

        人与物体相互作用产生的空问范围可能大于或小于人与物各自空间之和。所以人与物占用的空间的大小要视其活动方式而定(图1-4-34~图1-4-37)。


        (5)影响活动空间的因素
        人的工作空间可以有许多不同的身体位置,例如,水管工在一个被堵塞了的洗涤盘下工作、宇航员在他的密闭小舱中工作、装配工在他的装配线上工作等。由于我们们不可能对各种情况都进行研究,因此,只能考虑某些比较常见的工作位置。活动空间受到下列因素的影响:
        1)动作的方式
        2)在各种姿态下工作的时间

        3)工作的过程和用具。

        4)服装
        5)民族习惯:如日本、韩国人大都席地而坐,无论是空间的尺度还是形态都与我们的一般情况不同。在设计这类的空间时,对于人体活动空间必须重新进行研究。
        6)在活动空间内有工作用具(如工作台、仪器)等。
        7)需保持一定的活动行程。

        8)并非任何地方都是能触及目标的最佳位置。



 

图1-4-34

 
图1-4-35
 
图1-4-36
 
图1-4-37




        四、其他因素
       1.静态肌肉施力
        无论是人体自身的平衡稳定还是人体的运动,都离不开肌肉的机能。肌肉的机能是收缩和产生肌力,肌力可以作用于骨,通过人体结构再作用于其他物体上,称为肌肉施力(图1-4-38)。



 


图1-4-38


      

        肌肉施力有两种方式:动态肌肉施力和静态肌肉施力。

        动态施力和静态施力的基本区别之一在于它们对血液流动的影响。静态施力时,收缩的肌肉组织压迫血管,阻止血液进入肌肉,肌肉无法从血液得到糖和氧的补充,不得不依赖于本身的能量储备;同时,代谢废物不能被迅速排除,积累的废物造成肌肉酸痛,手臂受力的简化杠杆力系引起肌肉疲劳。由于酸痛难忍,静态作业的持续时间受到限制。与此相反,动态施力时,肌肉有节奏地收缩和舒张,这又对于血液循环而言,相当于一个泵的作用,肌肉收缩时将血液压出肌肉,舒张时又使新鲜血液进入肌肉,此时血液输送量比平常提高儿倍,血液大量流动不但使肌肉获得足够的糖和氧,而且迅速排除了代谢废物。因此,动态作业可以延续很长时间而不产生疲劳。心脏的工作就是动态作业,在人的一生中,心脏不停地搏动,心肌从不“疲劳”(图1-4-39、图1-4-40)。



 

图1-4-39
 
图1-4-40


       口常生活中,有许多静态施力的例子。人站立时,从腿部、臀部、腰部到颈部,有许多块肌肉处于长时间的静态施力状态。实际上,无论人的身体姿势怎样,都有部分肌肉静态受力,只是程度不同而已。还必须说明,并不是每项工作都可明确划分静态施力与动奁施力之间的界限的,通常某项作业既有静态施力又有动态施力。由于静态施力的作业方式比较“费力”,因此当两种施力方式同时存在时,首先要处理好静态施力。静态施力的划分可以参照下列标准:

        1)持续10s以上,肌肉施大力
        2)持续1min以上,肌肉中等施力。
        3)持续4min以上,肌肉施小力(约为个人最大肌力的1/8)。
        几乎所有的职业劳动都包括不同程度的静态施力,例如
        1)工作时,向前弯腰或者向两侧弯腰。
        2)用手臂夹持物体。
        3)工作时,手臂水平抬起。
        4)一只脚支撑体重,另一只脚控制机器。
        5)长时间站立在一个位置上。
        静态肌肉施力一方面加速肌肉疲劳过程,引起难忍的酸痛。另一方面,长期受静态施力的影响,就会发生永久性疼痛的病症,不仅肌肉酸痛,而且扩散到关节、腿和其他组织,因而损伤关节、软骨和腿。静态负荷太大,可引起下列病症:
        1)关节部炎症。
        2)腱膜炎。
        3)腱端炎症。
        4)关节慢性病变。
        5)椎间盘病症。
        无论是设计机器设备、仪器、工具还是进行作业设计和工作空间设计,都应遵循避免静态肌肉施力这一人体工程学的基本设计原则。例如,应避免使操作者在控制机器时长时间地抓握物体。避免静态肌肉施力的几个设计要点如下

        1)避免弯腰或其他不自然的身体姿势。当身体和头向两侧弯曲造成多块肌肉静态受力时,其危害性大于身体和头向前弯曲所造成的危害性(图1-4-41)


 

图1-4-41

 

        2)避免长时间地抬手作业。抬手过高不仅引|起疲劳,而且降低操作精度和影响人的技能发挥。

         3)坐着工作比站着工作省力。工作椅的坐面高度应调到使操作者能十分容易地改变站和坐的姿势的高度,这就可以减少站起和坐下时造成的疲劳,尤其对于需要频繁走动的工作,更应如此设计工作椅。
         4)双手同时操作时,手的运动方向应相反或者对称运动,单手作业本身就造成背部肌肉静态施力。
         5)作业位置(工作台的台面或作业的空间)高度应按工作者的眼睛和观察时所需的距离来设计。观察时所需要的距离越近,作业位置应越高。作业位置的高度应能保证工作者的姿势自然,身体稍微前倾,眼睛正好处在观察时要求的最佳距离(图1-4-42)



 

图1-4-42


         6)当手不得不在较高位置作业时,应使用支承物来托住肘关节、前臂或者手。支承物的表面应为毛巾或其他较柔软而且不发凉的材料,支承物应可调。
         7)支持肢体。如果一个人的体重是90kg;那么一只手大约0.6kg,一只手加一段前臂大约2kg条手臂的重量大约为44kg。因此,当他手中捏着一根25g的鸡毛时,同时还需支持4.4kg的整个手臂。而当他双手捏物需要近跟前细看时,则必须支持两个手臂的重量。因此,应避免过长时间的敬礼姿势以及越过头顶的操作,如仰焊、油漆顶棚等(图1-4-43)。


 

图1-4-43


        2.重心问题
        在设计中,许多尺寸的考虑还有个重心的问题。例如栏杆的设计。简单地说,栏杆的高度应该高于人的重心,重心是考虑全部重量集中作用的点。当考虑人的重量时,就可以用这个点来代替人体重量之所在,所以如果栏杆低于这一点,人体一旦失去稳定,就可能越过栏杆而坠落。而重心一般在人的肚脐后,所以当人们站在栏杆附近时,如果发现栏杆比自己的肚脐还低,就会产生恐惧感。理论上,如以身高为100,则人体重心高度为56。例如,平均身高为163cm,则重心高度为92cm。这是平均值,修正一下取110cm较好。

        一般来说,每个人的重心位置不同。这主要是受身高、体重和体格不同的影响。通常躯十低的人重心偏向下方,反之则偏上。根据测定,重心在身高一半以上的人不到50%。此外重心还随人体位置和姿态的变化而不同。比如,椅子的设计。现代家具的设计形式丰富多样,尤其是椅子,四条腿的一般稳定性较好,但是三条腿、一条腿的就有个重心问题。人在坐姿时的重心很多人可能以为在坐板的重心,其实不然,除了直立的重心,还要考虑重心的移动(图1-4-44)。



 

图1-4-44



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