第六章 计算机辅助设计基础知
第三节 计算机透视图
一、计算机透视图的特征
计算机透视图的制作目前也是人为的制作过程,但是在绘画的媒介和制作程序上同传统的应用工具和手法相比已有了本质的区别。计算机表现图以它对空间尺度的准确表现,对又建筑材料以及光影变化的真实再现受到了普遍的欢迎。随着科技的迅猛发展,绘图软件开发的速度也在不断加快,因此计算机表现技法的学习应当是随时补充新知识的过程。
二、计算机透视图的绘图要点
计算机表现技法主要分为建模、渲染和后期处理三大部分。日前,一张元整的计算机透视图一般要依靠3 DS Max、 Lightscape和 Photoshop软件的综合使用来完成。主要的绘图步骤和要点有:
1)方案设计,绘制出方案草图,在草图的绘制过程中应尽量将各个立面和局部的节点大样考虑详细(图1-6-5)。
2)用3 DS Max软件建模,建模可以按照地面一墙面一顶棚一家具陈设的顺序进行,但根据个人不同的习惯也不必非拘泥于这一顺序(图1-6-6)。
3)在建模过程中,根据设计构思附材质(图1-6-7)。
4)建模完成后将文件导出,使之变成 Lightscape文件格式,同时在场景中根据设计进行布光(图1-6-8)。
5)在 Lightscape中,光能传递是一个叠代的过程,随着光能传递的深入,场景会逐渐变亮,并最终到预期的效果(图1-6-9)。
6) Lightscape渲染完毕后,运用 Photoshop软件进行后期处理。首先对整个画面的对比度进行调整使其达到相对真实的光源效果,适当运用贴图增加画面的情趣(图1-6-10)。
7)在场景中设置摄像机,增加漫游效果(图1-6-11)。
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