第六章 计算机辅助设计基础知
第四节 多媒体表现
一、多媒体表现的特征和制作手法
近几年,CG( Computer Graphic)技术在建筑及室内设计中被广泛应用。就表现技法的性质而言,它不同于其他的艺术门类,它的目的性及技术性更强,因而人们在探讨它的优劣和发展方向时应当充分考虑到这一点。现在大家普遍采用的3 DS Max软件能够为我们营造出丰富的空间层次和逼真的艺术效果,似乎已经达到了一个很高的境界。但如果我们从业主的角度出发,他们所希望了解的并不只是三维效果图所展示出的五个面,画面的背后以及其他相关联的空间也同样让人们充满期待。因此,带有动画漫游的多媒体应当说是目前较为先进的表现形式,它能够直观地表现出方位感,时间因素的加入使人犹如身临其境,同时视频、音频合成及后期剪辑技术的应用,将专业表现技法带入了一个全新的领域。
多媒体表现本身包含很多种类,像 Power Point、 Flash以及用 Premiere合成的计算机图像都属于这一类范畴。但是从发展的角度讲,多媒体表现应当是一个综合体,作品应力求通过视频与音频的完美结合,从多角度、全方位去表达设计创意,在展示作品的同时带给观赏者与众不同的视觉冲击和审美享受。
多媒体表现的制作工作最好由一个团队来配合完成,它应当分为脚本、动画、特效、音乐和后期制作五部分。涉及的软件主要有3 DS Max(建模及制作动画,图1-6-12)、 Combustion(3D动画特效,图1-6-13)、 After Effects(特效制作,图1-6-14)、 Premiere(后期剪辑,图1-6-15)、 lusion(粒子制作,图1-6-16)等。
多媒体表现的关键环节在于后期制作,通过对前期动画、文字、平面等的处理,产生更具现代感和视觉效果的艺术设计作品。
二、多媒体表现的制作步骤
(1) Photoshop的前期平面制作(图1-6-17)
前期制作中主要是运用 Photoshop软件进行平面图形的制作,通过 Photoshop强大的平面制作功能我们可以制作出各类丰富的效果。
(2) Afer effects的后期制作(图1-6-18)
Afer effects是目前使用比较广泛的后期特效制作软件,其出众的分层功能以及与 Photoshop的兼容性、层融合透明信息、扣像以及众多的插件等功能更加适合后期编辑。
(3) Combustion动画特效制作(图1-6-19)
Combustion对于后期动画合成制作是不可缺少的软件,其和3 DS Max的兼容大大超过了 After Efect,粒子制作及扣像技术也更加简捷。
(4) Premiere后期剪辑(图1-6-20)
Premiere是后期剪辑过程中最为重要的制作软件,支持多种输出、输入格式,视频及音频的运用使我们在多媒体的制作中更加得心应手。
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